越位(Offside),被視為足球運動中最難理解的規則,往往會引發最多爭議的規則,近年國際足聯雖然引入VAR及半自動越位技術後,提升判決準確度,但時至今日,越位依然是足壇最複雜的議題。
19世紀,英國校園足球比賽時,部分學校自行訂立類似「越位」規定,旨在避免進攻方長時間停留在對方門前等待射球機會。1863年,現代足球規則制定時,越位規則非常嚴格,只要球員站在皮球前方,便處於「越位」位置,情況與欖球的概念相似。
1925年,國際足球協會理事會(IFAB)作出重大改革,原本要求進攻方與門將之間必須有3名防守球員,修改為只需兩名防守球員,因此,通常包括門將及一名後衛,此改動被視為現代足球的重要分水嶺。
簡單講述一下越位規則,如果進攻方身處位置,前面只剩守門員或後衛,同時接應隊友傳球,便構成越位。不過,目前條例指出,球員必須參與進攻,裁判才會吹停比賽。要留意的是,開界外球、開角球,以及開球門球時,越位並不適用。
如果進攻方與倒數第二名守方球員處於同一水平線,亦不會構成越位。而且皮球一旦由守方球員「失誤」傳出,攻方即使處於越位位置,也不會被判罰。
要理解越位規定,最簡單是必須明白兩點。
有沒有干擾比賽?就算不是接應傳球,如果門將撲出皮球後,身處越位的球員破門的話,進球亦會無效。
有沒有干擾對手?如阻礙門將視線或影響對手正常防守等。
2018年世界盃開始,現代足球正式邁入「VAR時代」,過往助理裁判需要憑肉眼判斷,今日可從多角度不斷播放慢鏡,確認球員位置、沒有參與進攻等。凡事有利就有弊,因攝影機與電腦能精確計算身體位置,比賽上會出現「腳尖越位」、「體毛越位」等爭議,導致許多球迷認為VAR破壞了比賽,而且有時要等待數分鐘才能確認結果。
2022年卡達世界盃,國際足聯首次採用「半自動越位技術」(Semi-Automated Offside Technology),通過場內多個追蹤鏡頭及足球內置感應器,實時記錄球員和皮球位置,系統會迅速向VAR發出警示,除了準確度提高外,新技術亦能把判決時間大為縮短。
2026美加墨世界盃,又會有多少越位判決會引起巨大爭議呢,我們拭目以待。
